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더블유게임즈 2

더블유게임즈 2016년 2분기 실적 발표, 그리고 매도결정

지난 번 글2016/05/08 - [남편의 생각/투자] - 더블유게임즈 2016년 1분기 실적 모니터링 2016년 1분기 실적 발표 당시만 해도, 내심, 2분기에는 어닝 서프라이즈를 기록할 것으로 기대했다. 그리고, 지난 주 2분기 실적이 발표되었다.영업이익 기준으로는 어닝 서프라이즈가 맞긴 하다.하지만, 매출 증가에 기반한 영업이익의 증가가 아니었다. 매출액은 전 분기 대비 1% 남짓 성장했다. 개인적으로는 그간 마케팅비 투입 추이를 봤을 때, 전분기 대비 10% 정도의 성장을 기대했었다. ARPU의 계절성이 있고, 지난 분기까지의 지속적인 마케팅비 증액에 따른 DAU 상승이 겹쳐지면서, 상당한 매출 증가가 있을 것으로 예상했다.그런데, 매출 성장 없이, 마케팅비 감소만으로 영업이익 증가를 만들어 냈다..

더블유게임즈 2016년 1분기 실적 모니터링

2016년 1분기 더블유게임즈 실적 발표가 있었다. 전년 동기 대비 기준 매출이 50% 증가했음에도, 실망 스럽다는 이야기를 하는게 좀 이상할 수는 있겠지만, 그만큼 기대가 컸기 때문이 아닐까 싶다.간단히 Valuation 부터 점검하고 넘어가자면,2016년 1분기에 더블유게임즈는 매출액 376억원, 영업이익 60억원, 당기순이익 61억원을 기록했다.2015년에는 매출액이 1,224억원, 영업이익이 319억원, 당기순이익이 342억원이었다.매출 증가는 눈에 띌만한 수준이고, 영업이익율, 당기순이익율은 상당히 악화되었다.최소한, 올해동안 2016년 1분기 실적은 충분히 유지할 것이고, 상당히 높은 확율로 실적 증가가 있을 것으로 기대하고 있다.현재 시가총액은 약 6,100억원 정도이다.2015년 말 기준으..

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